Регламент НКХЛА
1. Проведение чемпионата
1.1 В чемпионате НКХЛА участвуют зарегистрированные в лиге игроки.
1.2 Игрок имеет право представлять в лиге только один клуб NHL.
1.3 Чемпионат НКХЛА состоит из регулярного чемпионата и плей-офф, по результатам которого выявляется победитель турнира.
1.4 Регулярный чемпионат проводится в 2 круга. Любой игрок играет с любым другим игроком 2 матча: один - дома, другой - в гостях.
1.4 По результатам регулярного чемпионата определяются 16 участников плей-офф – места с первого по шестнадцатый регулярного чемпионата.
1.5 В плей-офф команды разводятся по фиксированной сетке. 16-ое место с 1-м местом, 15-ое со 2-м, 14–ое с 3-м и т. д. Пары нумеруются соответственно 1-ая, 2-ая, 3-ья и т. д. Победитель пары идет дальше по сетке плей-офф: победитель 1-ой пары с победителем 8-ой и т. д. Дальнейшее продвижение по сетке определяется аналогичным образом.
1.6 Плей-офф проводится по схеме 2-2-1-1-1. Все кубковые серии состоят из 4 - 7 матчей – до 4 побед одной из команд. Команда, одержавшая 4 победы, считается победителем данной серии плей-офф.
1.7 16 вышедших в плей-офф участников получают преимущественные права на сохранение своих команд на следующем чемпионате или на смену команды на незанятую команду.
2 Начисление очков
2.1 Очки командам после очередной официальной игры регулярного чемпионата выставляются следующим образом:
1) Победа в основное время - 3 очка.
2) Победа в овертайме – 2 очка.
3) Ничья – 1 очко
4) Поражения в овертайме – 1 очко.
5) Поражения в основное время – 0 очков.
2.2 При равенстве очков преимущество в турнирной таблице получает команда:
1) имеющая преимущество в личных встречах;
2) имеющая большее количество побед;
3) имеющая лучшую разницу заброшенных и пропущенных шайб.
2.3 Комиссар лиги может выставить недобросовестным участникам технические поражения. Так же возможен случай выставления технической ничьи. В любом случае это означает 0 очков за данную игру.
3 Организация игр
3.1 Игры регулярного чемпионата проводятся в соответствии с календарем. Календарь составлен по неделям. За одну неделю проводится три тура. Игроки должны отыграть свои игры с каждого тура с понедельника по воскресенье. К утру понедельника следующей за тремя турами недели логи сыгранных игр должны быть отправлены на nhl@gorodok.net.
3.2 В рамках трёх туров можно играть игры не по порядку.
3.3 Команда, указанная в календаре первой, является хозяином площадки. Форма играющего дома – темная, в гостях - светлая.
3.4 Пропуск календарного матча без предварительной договоренности о его переносе, влечет за собой техническое поражение со счетом 0:3 для того из клубов, хозяин которого виновен в пропуске.
3.5 Если оба игрока "пропали" и не выходят на связь, то матч исключается из сетки чемпионата, и его результат не будет учитываться при распределении мест в турнирной таблице. Для обоих участников же это будет означать техническое поражение их клуба со всеми вытекающими отсюда последствиями.
3.6 При наличии уважительной причины у одного из участников матча и только по согласованию возможен перенос матча. В случае возникновения непредвиденных обстоятельств (болезнь, командировка, поломка компьютера или прочее) игрок обязан предупредить об этом комиссара лиги.
3.7 Если игрок пропадает без уважительной причины и не играет 5 игр подряд, он может быть дисквалифицирован.
3.8 В случае невозможности сыграть матчи по расписанию календаря, необходимо сообщить об этом организаторам лиги. В этом случае игрок может сыграть игры досрочно (согласованием с соперником занимается сам игрок). Рассматривается индивидуально.
4 Проведение матча
4.1 Официальным статусом матча признается только в том случае, если на почте nhl@gorodok.net будут два лога от обоих участников матча.
4.2 Перед каждым матчем соперники должны во избежание откатов игры назад перезапустить NHL 09.
4.3 Клуб, проводящий матч на своей площадке, находится в режиме ожидания оппонента, и наоборот, клуб, проводящий матч на выезде, присоединяется к IP-адресу оппонента. Клуб, играющий дома, создает матч и сообщает свой IP через ICQ сопернику. В случае неудовлетворительной связи любой из игроков в течение первых двух минут по компьютерному секундомеру имеет право выйти из матча с тем, чтобы осуществить повторное соединение. Никакие результаты при этом не учитываются. В случае когда игрок не имеет возможность нажать паузу в течении этих двух минут для того, чтобы остановить игру (к примеру, не владеет шайбой), необходимо нажать alt+tab или кнопку виндоус (окна).
4.4 После запуска игры и перед началом матча каждый из игроков запускает на своем компьютере программу Anticheater and Stat Viewer. По окончании матча оба участника высылают логи игры на nhl@gorodok.net, указывая в теме письма номер тура, сыгравшие команды и свой ник. Статистику игру (3 файла формата .csv) обязан выслать хозяин площадки. В случае отсутствия статистики игры, организаторы оставляют за собой право не зачитывать игру. Рассматривается индивидуально в каждом случае. Рекомендуется во избежании инцидентов сохранять статистику игр у себя на компьютере в архиве, чтобы в случае вопросов подтвердить статус игры.
4.5 В случае невозможности коннекта соперники должны в обязательном порядке уведомить об этом организатора лиги, чтобы решить дальнейшую судьбу матча.
4.6 В случае обрыва связи учитывается сыгранное время и счет на момент обрыва. Таким образом, при повторном коннекте игроки восстанавливают счет предыдущего отрезка.
4.7 При каждом обрыве игроки согласуют время и счет сыгранного отрезка матча. В каждом случае обрыва связи следует перед выходом из игры сохранить логи игры из программы Anticheater and Stat Viewer. За каждый сыгранный отрезок матча при разрыве необходимо предоставить логи.
4.8 В случае возникновения проблем с управлением по ходу матча (неработоспособность клавиатуры или джойстика, отказ другой необходимой для игры аппаратуры) игра может быть прервана. Соперник информируется об этом через ICQ, Mirc или посредством других средств связи. Счет и время матча учитываются так же, как и при обрыве соединения.
4.9 Запрещено использовать намеренное разъединение.
5 РОСТЕР И НАСТРОЙКИ ГЕЙМПЛЕЯ
5.1 Чемпионат играется на официальном ростере турнира и на официальных настройках геймплея турнира. Скачать ростер и настройки можно в разделе ФАЙЛЫ. Инструкции находятся там же.
5.2 Несовпадение ростеров участников чемпионата с официальными ростерами караются техническими поражениями. При рецидиве – дисквалификацией.
5.3 Использование программ читов запрещено. Санкции будут применяться незамедлительно. От технического поражения, до исключения из лиги.
5.4 Игры проводятся на настройках Difficulty – Difficult и Shooting Aim – Manual.
6 Состав участников чемпионата. Их права и обязанности
1) Организаторами турнира являются: Самурай и Тимур.
Организаторы проводят чемпионат с ведением статистики.
Организаторы имеют право:
• Вносить изменения в существующий регламент по ходу турнира.
• Вносить изменения в календарь турнира.
• Принимать карательные меры по отношению ко всем остальным участникам, нарушающих существующий регламент НКХЛА.
• Назначать на должности любого участника чемпионата с его согласия.
• Передавать право на команду походу турнира другому лицу в случае невозможности продолжения участия в чемпионате предыдущим хозяином команды.
2) Комиссаром лиги назначается Локи.
Комиссар лиги ответственен за выставление технических поражений участникам чемпионата, нарушающих существующий регламент.
Комиссар лиги имеет право поднять вопрос о дисквалификации игрока из турнира.
3) Старшими советниками лиги назначаются Сурок и Нарчик.
По всем сложным вопросам, связанные, так или иначе, с проведением чемпионата, организаторы советуются со старшими советниками. Таким образом, при решении спорных моментов старшие советники имеют право голоса.
4) Младшим советником назначается - должность вакантна.
Ответственность мл. советника: доносить до всех участников чемпионата решений, принятых организаторами.
5) Новичками турнира являются те, кто не сыграл ни одного официального матча в предыдущих сезонах лиги НКХЛА.
Прочее
• За сходы с Чемпионата регулярного сезона NHL без уважительной причины, игрок будет лишаться права сохранить за собой свой клуб на следующий сезон и будет проходить отборочный турнир на участие в чемпионате наравне с остальными новичками.
• Игроки имеют право подать жалобу на соперника за нарушение любого из пунктов данного регламента организаторам. Жалобы являются основанием для применения к игроку санкций.
• ПУНКТЫ, НЕ ОТРАЖЕННЫЕ В РЕГЛАМЕНТЕ решаются советом Лиги.
RULES
Difficulty - Difficult
Shooting Aim - Manual
Period length - 5 min
Penalties - 1
Fighting - 1
Tie-break 4x4 single ot
Injuries - Off
Offside - Delayed
Icing - On
2 Line pass - Off
Hero rating - On